Dokument prawny
Regulamin korzystania z IMMONA Game – serwis i wersja MVP/beta
Obowiązuje od 29 września 2026 r.
REGULAMIN KORZYSTANIA Z IMMONA GAME – SERWIS I WERSJA MVP/BETA
obowiązuje od 29 września 2026 r.
NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE
-
IMMONA Game jest rozwijanym produktem testowym łączącym elementy gry RPG z zadaniami wykonywanymi przez użytkownika w świecie rzeczywistym. Na obecnym etapie produkt jest udostępniany jako wersja MVP/beta w celu testów, zbierania informacji zwrotnych i walidacji założeń produktu.
-
Operatorem Serwisu i dostawcą wersji MVP/beta jest IMMONA GAME PROSTA SPÓŁKA AKCYJNA z siedzibą w Lublinie, ul. Gospodarcza 26, 20-213 Lublin, KRS 0001255176, NIP 9462770286 („Operator”).
-
Udział w testach MVP/beta jest obecnie nieodpłatny i przeznaczony dla osób pełnoletnich. Dostęp może być ograniczony do osób zaproszonych przez Operatora i może odbywać się za pośrednictwem TestFlight, Google Play lub innego kanału testowego.
-
W wersji MVP/beta Operator może prezentować eksperymentalne warianty cen, planów lub funkcji płatnych. Jeżeli ekran ma charakter testu typu „fake door”, kliknięcie nie powoduje zawarcia odpłatnej umowy ani powstania obowiązku zapłaty.
-
Zadania i treści IMMONA Game nie stanowią porady medycznej, psychologicznej, terapeutycznej ani diagnostycznej. Użytkownik samodzielnie ocenia, czy dana aktywność jest dla niego odpowiednia i bezpieczna.
-
Zasady przetwarzania danych osobowych, korzystania z narzędzi analitycznych, podobnych technologii oraz danych związanych z aplikacją określa odrębna Polityka prywatności dostępna pod adresem: https://www.immonagame.pl/pl/polityka-prywatnosci.
-
Kontakt z Operatorem: office@immonagame.pl.
§ 1. DEFINICJE
-
Operator – IMMONA GAME PROSTA SPÓŁKA AKCYJNA z siedzibą w Lublinie, ul. Gospodarcza 26, 20-213 Lublin, KRS 0001255176, NIP 9462770286.
-
Serwis – serwis internetowy IMMONA Game dostępny w szczególności pod adresem https://www.immonagame.pl, wraz z jego polską i angielską wersją językową, podstronami, klikalnymi prezentacjami produktu, formularzami i innymi funkcjonalnościami udostępnianymi przez Operatora. Serwis może obejmować również wybrane podstrony dotyczące innych rozwijanych przez Operatora koncepcji, np. IMMONA Mirror, o ile dla danej usługi nie udostępniono odrębnych warunków.
-
Aplikacja – aplikacja mobilna IMMONA Game udostępniana przez Operatora, w szczególności w środowisku testowym Apple TestFlight, Google Play lub innym środowisku dystrybucji wskazanym przez Operatora.
-
MVP/Beta – testowa, przedkomercyjna i rozwijana wersja Aplikacji lub innych elementów IMMONA Game, która może być niekompletna, ulegać zmianom, zawierać błędy i różnić się od przyszłej wersji produktu.
-
IMMONA Game – rozwijany przez Operatora produkt cyfrowy łączący elementy gry RPG, rozwój cyfrowej postaci i wykonywanie przez użytkownika określonych aktywności lub zadań w świecie rzeczywistym.
-
Użytkownik – osoba korzystająca z Serwisu.
-
Tester – pełnoletnia osoba, która uzyskała dostęp do MVP/Beta i korzysta z Aplikacji na zasadach określonych w Regulaminie.
-
Konto – indywidualne konto Testera w Aplikacji, tworzone lub obsługiwane w związku z logowaniem, w szczególności za pomocą konta Google lub Apple.
-
Twin / Postać – cyfrowa postać tworzona i rozwijana przez Testera w ramach MVP/Beta.
-
Quest / Rytuał / Zadanie – aktywność proponowana w Aplikacji, której wykonanie może następować częściowo lub w całości w świecie rzeczywistym i przekładać się na postęp, punkty, nagrodę lub zmianę cyfrowej postaci.
-
Ankieta – formularz, mikroankieta lub badanie udostępniane przez Operatora, w tym za pośrednictwem zewnętrznego narzędzia Tally lub bezpośrednio w Serwisie albo Aplikacji.
-
Waitlista – lista osób zainteresowanych uzyskaniem informacji o testach lub dostępie do MVP/Beta.
-
Oferta testowa / Fake Door – eksperymentalna prezentacja ceny, planu, subskrypcji, funkcji płatnej lub innego wariantu komercyjnego, służąca zbadaniu zainteresowania użytkowników, która – jeżeli zostanie oznaczona jako testowa lub z kontekstu jednoznacznie wynika jej badawczy charakter – nie prowadzi do pobrania płatności ani zawarcia odpłatnej umowy.
-
Platformy zewnętrzne – usługi i rozwiązania podmiotów trzecich wykorzystywane w związku z Serwisem lub MVP/Beta, w szczególności Apple, Google, TestFlight, Google Play, Tally, Discord oraz Buy Me a Coffee.
-
Polityka prywatności – dokument określający zasady przetwarzania danych osobowych oraz wykorzystywania technologii stosowanych w Serwisie i Aplikacji.
-
Regulamin – niniejszy dokument.
§ 2. ZAKRES REGULAMINU I ZAWARCIE UMOWY
-
Regulamin określa zasady:
- korzystania z Serwisu;
- udziału w ankietach, testach i działaniach walidacyjnych;
- zapisu na Waitlistę i otrzymywania zaproszeń do testów;
- uzyskania dostępu do MVP/Beta;
- tworzenia i korzystania z Konta;
- korzystania z Aplikacji, w tym z Questów/Rytuałów, cyfrowej postaci, systemu postępu i funkcji testowych;
- przekazywania Operatorowi informacji zwrotnej dotyczącej produktu.
-
Korzystanie z Serwisu w zakresie polegającym wyłącznie na przeglądaniu treści stanowi usługę świadczoną drogą elektroniczną. Umowa w tym zakresie zostaje zawarta z chwilą rozpoczęcia korzystania z Serwisu i ulega rozwiązaniu z chwilą jego opuszczenia.
-
Umowa dotycząca dostępu do MVP/Beta zostaje zawarta najpóźniej z chwilą, gdy Tester:
- otrzyma lub aktywuje dostęp do MVP/Beta;
- zaakceptuje Regulamin w sposób udostępniony przez Operatora; oraz
- utworzy Konto albo zaloguje się do Aplikacji – jeżeli utworzenie Konta jest wymagane.
-
Umowa dotycząca MVP/Beta jest nieodpłatna, chyba że Operator przed zawarciem odrębnej odpłatnej umowy wyraźnie poinformuje o cenie, przedmiocie świadczenia i pozostałych wymaganych prawem warunkach.
-
Regulamin jest udostępniany nieodpłatnie w sposób umożliwiający jego pozyskanie, odtwarzanie i utrwalanie. Użytkownik może w szczególności wyświetlić, zapisać lub wydrukować Regulamin.
-
Zaproszenie do testów, wpisanie na Waitlistę, uzyskanie linku do TestFlight lub Google Play albo wypełnienie Ankiety nie gwarantuje uzyskania lub utrzymania dostępu do MVP/Beta. Liczba Testerów może być ograniczona.
-
Jeżeli bezwzględnie obowiązujące przepisy przyznają Użytkownikowi lub Testerowi dalej idące uprawnienia niż wynikające z Regulaminu, zastosowanie mają te przepisy.
§ 3. WARUNKI UDZIAŁU W TESTACH I PEŁNOLETNOŚĆ
-
Serwis może być przeglądany przez osoby korzystające z Internetu, z zastrzeżeniem że udział w programie testowym MVP/Beta jest przeznaczony wyłącznie dla osób, które ukończyły 18 lat.
-
Przystępując do MVP/Beta Tester potwierdza, że:
- ma co najmniej 18 lat;
- działa we własnym imieniu;
- podał prawdziwe dane w zakresie wymaganym do korzystania z usługi;
- posiada prawo do korzystania z konta Google, Apple lub innego konta wykorzystywanego do logowania;
- będzie korzystać z MVP/Beta zgodnie z prawem, Regulaminem oraz zasadami właściwej platformy dystrybucji.
-
Jeżeli zaproszenie do testów ma charakter indywidualny, Tester nie powinien udostępniać go osobom trzecim, chyba że Operator wyraźnie dopuścił otwarty lub przekazywalny dostęp.
-
Operator może odmówić przyznania dostępu lub ograniczyć liczbę Testerów, w szczególności ze względu na zakres eksperymentu, pojemność infrastruktury, bezpieczeństwo, wymagania platform testowych lub potrzebę zapewnienia jakości badania.
-
Zapis na Waitlistę albo zgłoszenie chęci udziału w testach nie oznacza automatycznie zgody na otrzymywanie marketingu elektronicznego. Taka komunikacja, jeżeli wymaga zgody, będzie oparta na odrębnym oświadczeniu Użytkownika.
§ 4. SERWIS, ANKIETY, WAITLISTA I REKRUTACJA DO TESTÓW
-
Serwis służy w szczególności do:
- prezentowania koncepcji i funkcji IMMONA Game;
- przeprowadzania klikalnych prezentacji produktu i eksperymentów;
- prowadzenia Ankiet i mikroankiet;
- przyjmowania zgłoszeń na Waitlistę lub do programu testowego;
- przekazywania informacji o dostępności MVP/Beta;
- zbierania informacji zwrotnych od Użytkowników.
-
Ankiety mogą być udostępniane bezpośrednio w Serwisie albo z wykorzystaniem Platform zewnętrznych, w szczególności Tally.
-
Udział w Ankietach jest dobrowolny, chyba że konkretne pytanie zostało oznaczone jako wymagane do zgłoszenia do programu testowego.
-
Użytkownik powinien podawać w Ankietach wyłącznie informacje związane z celem danego badania. W szczególności nie powinien podawać danych osób trzecich ani danych szczególnych kategorii, np. danych o zdrowiu, chyba że Operator wyraźnie o takie informacje poprosi i wskaże zasady ich przetwarzania.
-
Jeżeli Użytkownik pozostawi dane kontaktowe w celu otrzymania zaproszenia do MVP/Beta, Operator może wykorzystać te dane do przekazania informacji organizacyjnych bezpośrednio związanych z jego zgłoszeniem, w tym informacji o dostępności testu, sposobie instalacji, zmianie terminu lub zakończeniu testów.
-
Wiadomości marketingowe, newsletter i inne informacje handlowe niewynikające bezpośrednio z żądania Użytkownika wymagają odrębnej podstawy lub zgody, jeżeli wymagają jej przepisy prawa.
§ 5. KONTO, LOGOWANIE I DOSTĘP DO APLIKACJI
-
Korzystanie z MVP/Beta może wymagać utworzenia Konta i zalogowania się za pomocą obsługiwanego dostawcy tożsamości, w szczególności Google lub Apple.
-
Tester może korzystać wyłącznie z własnego Konta i powinien chronić dostęp do urządzenia oraz konta wykorzystywanego do logowania.
-
Operator nie wymaga od Testera przekazywania Operatorowi hasła do konta Google lub Apple.
-
Zakres funkcji dostępnych w Aplikacji może zależeć od:
- systemu operacyjnego i urządzenia;
- wersji Aplikacji;
- przyznanych uprawnień systemowych;
- wariantu testu lub grupy eksperymentalnej;
- etapu rozwoju MVP/Beta.
-
Niektóre funkcje mogą wymagać dodatkowych uprawnień urządzenia, np. dostępu do informacji o aktywności fizycznej w celu liczenia kroków lub zgody systemowej na wysyłanie powiadomień. Odmowa udzielenia danego uprawnienia może uniemożliwić korzystanie z funkcji, która technicznie wymaga tego uprawnienia, ale nie powinna ograniczać innych funkcji, które go nie wymagają.
-
Tester może w każdym czasie zaprzestać korzystania z MVP/Beta. Może również zażądać usunięcia Konta, korzystając z funkcji udostępnionej przez Operatora lub kontaktując się z Operatorem na adres office@immonagame.pl. Szczegóły dotyczące usuwania danych określa Polityka prywatności.
-
Operator może czasowo ograniczyć dostęp do Konta, jeżeli jest to konieczne ze względów bezpieczeństwa, usuwania awarii, ochrony infrastruktury albo w przypadku istotnego naruszenia Regulaminu.
§ 6. CHARAKTER MVP/BETA I FUNKCJONALNOŚCI TESTOWE
-
MVP/Beta jest wersją rozwojową i służy w szczególności do weryfikacji:
- zrozumienia mechaniki IMMONA Game;
- procesu onboardingu i tworzenia cyfrowej postaci;
- rozpoczęcia i ukończenia Questów/Rytuałów;
- systemu nagród i rozwoju Postaci;
- zaangażowania i powrotów do Aplikacji;
- reakcji Użytkowników na wybrane funkcje, komunikaty i przyszłe warianty komercyjne.
-
MVP/Beta może zawierać tylko część funkcji planowanych dla produktu końcowego. Poszczególne funkcje mogą być dodawane, modyfikowane, czasowo wyłączane lub usuwane.
-
W ramach testów różni Testerzy mogą otrzymywać różne:
- warianty interfejsu;
- komunikaty;
- Questy/Rytuały;
- wartości nagród;
- funkcjonalności;
- warianty Ofert testowych.
-
Operator może aktualizować Aplikację oraz wymagać zainstalowania nowszej wersji, jeżeli jest to potrzebne dla bezpieczeństwa, zgodności, prawidłowego działania albo dalszego udziału w testach.
-
Dane dotyczące postępu, Postaci, Questów/Rytuałów lub innych elementów rozgrywki mogą zostać zmodyfikowane albo zresetowane, jeżeli wynika to z charakteru testu, zmian modelu danych, usuwania błędów lub przebudowy MVP/Beta. Operator, w miarę możliwości, będzie unikał niepotrzebnej utraty postępu i poinformuje Testerów o istotnym planowanym resecie.
-
Udostępnienie MVP/Beta nie stanowi zapewnienia, że:
- produkt zostanie wydany komercyjnie;
- wszystkie testowane funkcje znajdą się w wersji końcowej;
- zachowany zostanie obecny model biznesowy, cena, mechanika lub wygląd produktu.
§ 7. QUESTY, AKTYWNOŚCI W ŚWIECIE RZECZYWISTYM I BEZPIECZEŃSTWO
-
IMMONA Game może proponować aktywności dotyczące m.in. ruchu, nawodnienia, koncentracji, oddechu, czytania, organizacji dnia, nawyków lub innych codziennych działań.
-
IMMONA Game nie jest wyrobem medycznym ani usługą medyczną, psychologiczną lub terapeutyczną. Treści i Questy/Rytuały nie stanowią diagnozy, terapii, porady medycznej ani indywidualnego zalecenia dotyczącego zdrowia.
-
Tester powinien każdorazowo dostosować aktywność do własnych możliwości, stanu zdrowia, warunków otoczenia i obowiązujących zasad bezpieczeństwa.
-
Tester nie powinien rozpoczynać ani kontynuować aktywności, jeżeli:
- odczuwa ból, zawroty głowy, duszność lub inne niepokojące objawy;
- aktywność może narazić jego lub inną osobę na niebezpieczeństwo;
- znajduje się w miejscu lub sytuacji, w której wykonywanie zadania byłoby niebezpieczne lub zabronione;
- otrzymał od lekarza lub innego uprawnionego specjalisty zalecenie ograniczenia określonej aktywności.
-
Jeżeli Tester ma wątpliwości dotyczące wpływu aktywności na zdrowie, powinien skonsultować się z odpowiednim specjalistą przed jej wykonaniem.
-
Dane z czujników urządzenia, w tym liczba kroków, mogą mieć charakter orientacyjny i zależeć od urządzenia, systemu operacyjnego, sposobu noszenia urządzenia i udzielonych uprawnień. Operator nie gwarantuje medycznej ani pomiarowej dokładności takich danych.
-
Tester nie jest zobowiązany do wykonania każdego Questa/Rytuału. Może przerwać lub pominąć aktywność, jeśli uzna ją za nieodpowiednią.
§ 8. OFERTY TESTOWE, FAKE DOOR I BRAK PŁATNOŚCI W MVP
-
Na obecnym etapie udział w MVP/Beta jest nieodpłatny.
-
W celu badania przyszłego modelu biznesowego Operator może prezentować Testerom eksperymentalne:
- ceny;
- plany miesięczne lub roczne;
- warianty subskrypcji;
- pakiety funkcjonalności;
- inne warianty płatnego dostępu.
-
Oferta testowa typu Fake Door służy wyłącznie pomiarowi zainteresowania. Jeżeli dany ekran jest testem Fake Door:
- Tester nie zostanie obciążony płatnością;
- kliknięcie przycisku nie powoduje zawarcia odpłatnej umowy;
- nie powstaje obowiązek zapłaty;
- po wykonaniu czynności Tester otrzyma informację, że oferta ma charakter testowy, a Operator może zaproponować udział w dalszych testach lub zapis na listę zainteresowanych.
-
Operator nie będzie traktował ekranu Fake Door jako rzeczywistej sprzedaży ani zamówienia w przedsprzedaży.
-
Jeżeli Operator w przyszłości uruchomi rzeczywiste płatności, przed związaniem Użytkownika odpłatną umową przekaże wymagane prawem informacje, w tym cenę i warunki świadczenia, a w razie potrzeby zaktualizuje Regulamin lub udostępni odrębne warunki zakupu.
§ 9. BADANIA, FEEDBACK I SPOŁECZNOŚĆ
-
MVP/Beta jest częścią procesu badawczego i walidacyjnego prowadzonego przez Operatora. Tester może zostać poproszony o:
- udzielenie odpowiedzi w krótkiej Ankietie;
- ocenę funkcji lub komunikatu;
- udział w rozmowie lub wywiadzie;
- udział w dyskusji moderowanej;
- zgłoszenie błędu lub przekazanie sugestii.
-
Udział w dodatkowych Ankietach, wywiadach lub dyskusjach jest dobrowolny, chyba że Operator wyraźnie wskaże, że określona informacja jest technicznie niezbędna do realizacji zgłoszenia Testera.
-
Zasady zbierania i wykorzystywania danych o zachowaniu w Serwisie i Aplikacji określa Polityka prywatności. Jeżeli określony pomiar wymaga zgody Użytkownika, Operator powinien umożliwić jej dobrowolne udzielenie i wycofanie.
-
Sugestie, pomysły, uwagi i informacje zwrotne przekazywane Operatorowi mogą być wykorzystywane do rozwoju, testowania i ulepszania IMMONA Game.
-
Jeżeli przekazany przez Testera feedback stanowi utwór w rozumieniu prawa autorskiego, Tester udziela Operatorowi niewyłącznej, nieodpłatnej, obowiązującej przez 5 lat i na terytorium całego świata licencji na korzystanie z tego feedbacku na potrzeby rozwoju i testowania IMMONA Game, w szczególności w zakresie utrwalania, zwielokrotniania, wewnętrznego udostępniania zespołowi i wykonawcom, opracowywania oraz wykorzystywania w dokumentacji produktowej i badawczej. Publiczne wykorzystanie wypowiedzi Testera w materiałach promocyjnych wraz z informacją pozwalającą na jego identyfikację wymaga odrębnej podstawy.
-
Jeżeli Operator uruchomi społeczność IMMONA Game, np. na Discordzie, udział w niej może podlegać dodatkowym zasadom danej platformy oraz zasadom społeczności.
§ 10. DOBROWOLNE WSPARCIE PROJEKTU – BUY ME A COFFEE
-
Operator może udostępniać link do zewnętrznej platformy Buy Me a Coffee lub podobnego serwisu umożliwiającego dobrowolne wsparcie projektu.
-
Dobrowolne wsparcie projektu:
- nie stanowi opłaty za dostęp do MVP/Beta;
- nie stanowi zakupu subskrypcji;
- nie stanowi zamówienia w przedsprzedaży;
- nie gwarantuje wydania finalnego produktu, określonej funkcji ani terminu jej wdrożenia;
- nie zapewnia pierwszeństwa w dostępie do MVP/Beta, chyba że Operator wyraźnie i zgodnie z prawem ustanowi odrębny program o takich zasadach.
-
Płatność odbywa się w środowisku zewnętrznej platformy i może podlegać jej regulaminom, polityce prywatności oraz zasadom operatora płatności.
-
Ewentualne zwroty lub reklamacje dotyczące płatności obsługiwanych przez Platformę zewnętrzną są rozpatrywane zgodnie z właściwymi przepisami oraz zasadami mającymi zastosowanie do danej płatności.
§ 11. ZASADY KORZYSTANIA I DZIAŁANIA ZABRONIONE
-
Użytkownik i Tester są zobowiązani korzystać z Serwisu i MVP/Beta zgodnie z prawem, dobrymi obyczajami i Regulaminem oraz z poszanowaniem praw innych osób.
-
Zabronione jest w szczególności:
- podejmowanie prób uzyskania nieuprawnionego dostępu do systemów, Kont innych osób, kodu, baz danych lub infrastruktury Operatora;
- obchodzenie zabezpieczeń technicznych, limitów dostępu lub mechanizmów testowych;
- wykorzystywanie botów, skryptów lub automatyzacji w sposób zakłócający test albo działanie usługi;
- celowe fałszowanie danych testowych, wyników, aktywności lub pomiarów w celu manipulowania wynikami eksperymentu;
- podejmowanie działań mogących spowodować przeciążenie, uszkodzenie lub destabilizację Serwisu lub Aplikacji;
- rozpowszechnianie złośliwego oprogramowania;
- naruszanie praw własności intelektualnej Operatora lub osób trzecich;
- publikowanie lub przekazywanie treści bezprawnych, naruszających dobra osobiste lub prawa innych osób;
- odtwarzanie kodu źródłowego, dekompilowanie lub inne działania ingerujące w oprogramowanie w zakresie niedozwolonym przez bezwzględnie obowiązujące przepisy prawa.
-
Tester może zgłaszać błędy bezpieczeństwa na adres office@immonagame.pl. Operator prosi o niewykorzystywanie wykrytej podatności w sposób wykraczający poza minimum konieczne do jej opisania.
§ 12. WŁASNOŚĆ INTELEKTUALNA I LICENCJA NA MVP/BETA
-
Prawa do Serwisu, Aplikacji, kodu, grafik, nazw, logo, świata gry, postaci, tekstów, muzyki, elementów interfejsu, mechanik w zakresie podlegającym ochronie oraz innych materiałów przysługują Operatorowi lub odpowiednim licencjodawcom.
-
Uzyskanie dostępu do MVP/Beta nie przenosi na Testera żadnych autorskich praw majątkowych ani innych praw własności intelektualnej.
-
Na czas udziału w testach Operator udziela Testerowi ograniczonego, niewyłącznego, nieprzenoszalnego i odwołalnego w przypadkach określonych Regulaminem prawa do korzystania z Aplikacji wyłącznie w celu osobistego udziału w programie testowym, zgodnie z Regulaminem i zasadami właściwej platformy dystrybucji.
-
Tester nie może udostępniać kopii Aplikacji poza mechanizmami przewidzianymi przez Operatora lub właściwą platformę.
-
Elementy open source wykorzystywane przez Aplikację mogą podlegać odrębnym licencjom, których treść może być udostępniona w Aplikacji.
§ 13. PLATFORMY I USŁUGI ZEWNĘTRZNE
-
Korzystanie z części funkcji może wymagać korzystania z Platform zewnętrznych, w szczególności:
- Apple i TestFlight;
- Google i Google Play;
- usług logowania Google lub Apple;
- Tally;
- Discord;
- Buy Me a Coffee.
-
Korzystanie z Platform zewnętrznych może podlegać ich własnym regulaminom i politykom.
-
Operator nie ma pełnej kontroli nad dostępnością, zmianami i działaniem Platform zewnętrznych. Awaria albo zmiana po stronie takiej platformy może czasowo ograniczyć funkcjonowanie Serwisu lub MVP/Beta.
-
Postanowienia niniejszego paragrafu nie wyłączają odpowiedzialności Operatora w zakresie, w jakim zgodnie z bezwzględnie obowiązującym prawem Operator ponosi odpowiedzialność wobec Użytkownika lub Testera.
§ 14. PRYWATNOŚĆ I KOMUNIKACJA ELEKTRONICZNA
-
Zasady przetwarzania danych osobowych w związku z Serwisem, rekrutacją do testów, Kontem i MVP/Beta określa Polityka prywatności.
-
Polityka prywatności opisuje w szczególności kategorie danych, cele i podstawy przetwarzania, okresy przechowywania, odbiorców danych, transfery danych, prawa osób oraz zasady wykorzystywania narzędzi analitycznych i podobnych technologii.
-
Zgoda systemowa na powiadomienia, dostęp do informacji o aktywności fizycznej lub inne uprawnienie urządzenia nie stanowi sama w sobie zgody na marketing ani na inne, niezwiązane z daną funkcją cele przetwarzania.
-
Jeżeli Operator umożliwi otrzymywanie newslettera lub informacji handlowych, Użytkownik otrzyma możliwość wyrażenia odpowiedniej zgody w sposób odrębny od akceptacji Regulaminu.
§ 15. REKLAMACJE I PRAWA KONSUMENTA
-
Użytkownik lub Tester może zgłosić reklamację dotyczącą Serwisu lub MVP/Beta na adres office@immonagame.pl.
-
Reklamacja powinna, w miarę możliwości, zawierać:
- opis problemu;
- datę lub przybliżony czas jego wystąpienia;
- wersję Aplikacji i system operacyjny – jeśli problem dotyczy Aplikacji;
- dane umożliwiające udzielenie odpowiedzi.
-
Operator udzieli odpowiedzi na reklamację konsumenta w terminie wymaganym przez obowiązujące przepisy, a co do zasady nie później niż w terminie 14 dni od jej otrzymania.
-
Jeżeli do danego świadczenia mają zastosowanie przepisy dotyczące treści cyfrowych lub usług cyfrowych, Regulamin nie ogranicza ustawowych uprawnień konsumenta, w szczególności uprawnień związanych ze zgodnością świadczenia z umową.
-
Konsument może korzystać z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń na zasadach określonych w obowiązujących przepisach, w tym zwrócić się o pomoc do właściwego rzecznika konsumentów lub uprawnionego podmiotu ADR.
-
Żadne postanowienie Regulaminu nie ma na celu wyłączenia ani ograniczenia praw konsumenta lub przedsiębiorcy na prawach konsumenta wynikających z bezwzględnie obowiązujących przepisów.
§ 16. ODPOWIEDZIALNOŚĆ I OGRANICZENIA WYNIKAJĄCE Z CHARAKTERU BETA
-
Operator dokłada uzasadnionych starań, aby Serwis i MVP/Beta działały prawidłowo i bezpiecznie, jednak Tester przyjmuje do wiadomości, że jest to produkt testowy, w którym mogą występować błędy, przerwy, niepełne funkcje i zmiany zachowania Aplikacji.
-
Tester nie powinien polegać na MVP/Beta w celach krytycznych dla zdrowia, bezpieczeństwa, finansów, pracy lub innych istotnych decyzji.
-
Operator może prowadzić prace serwisowe, aktualizacje i testy powodujące czasową niedostępność usługi.
-
Operator nie odpowiada za niewykonanie lub nieprawidłowe działanie usługi w zakresie, w jakim wynika ono wyłącznie z:
- działania lub awarii urządzenia Testera;
- braku połączenia z Internetem;
- braku wymaganych uprawnień systemowych;
- działania Platformy zewnętrznej, na które Operator nie miał wpływu;
- działania Testera niezgodnego z Regulaminem lub instrukcjami bezpieczeństwa, chyba że odpowiedzialność Operatora wynika z bezwzględnie obowiązujących przepisów.
-
Ograniczenia odpowiedzialności zawarte w Regulaminie nie dotyczą przypadków, w których wyłączenie lub ograniczenie odpowiedzialności jest niedopuszczalne na podstawie prawa.
§ 17. ZAKOŃCZENIE UDZIAŁU, ZAWIESZENIE I ZAKOŃCZENIE BETY
-
Tester może w dowolnym momencie zaprzestać korzystania z MVP/Beta, wylogować się i zażądać usunięcia Konta.
-
Operator może zawiesić albo zakończyć dostęp konkretnego Testera, jeżeli:
- Tester istotnie lub uporczywie narusza Regulamin;
- dostęp stwarza uzasadnione zagrożenie dla bezpieczeństwa Aplikacji, innych użytkowników lub infrastruktury;
- jest to wymagane przez prawo albo operatora właściwej platformy;
- program testowy, do którego Tester został zaproszony, zostaje zakończony.
-
W miarę możliwości Operator poinformuje Testera o planowanym zakończeniu programu testowego lub istotnym ograniczeniu dostępu z wyprzedzeniem odpowiednim do okoliczności.
-
Po zakończeniu MVP/Beta Operator może wyłączyć Aplikację testową, zakończyć obsługę danej wersji albo usunąć lub zanonimizować dane zgodnie z Polityką prywatności oraz obowiązującymi przepisami.
-
Postanowienia dotyczące własności intelektualnej, feedbacku, odpowiedzialności oraz roszczeń powstałych przed zakończeniem korzystania pozostają skuteczne w zakresie wynikającym z ich charakteru i przepisów prawa.
§ 18. ZMIANY REGULAMINU
-
Operator może zmienić Regulamin z uzasadnionych przyczyn, w szczególności w przypadku:
- zmiany przepisów prawa lub ich wiążącej wykładni;
- zmiany funkcji Serwisu lub MVP/Beta;
- wprowadzenia nowych sposobów logowania, dystrybucji lub świadczenia usług;
- konieczności poprawy bezpieczeństwa;
- zmiany technologii lub dostawców mającej znaczenie dla sposobu świadczenia usługi;
- przejścia do kolejnego etapu testów lub komercjalizacji.
-
Aktualna wersja Regulaminu jest publikowana w Serwisie wraz z datą jej obowiązywania.
-
Jeżeli zmiana dotyczy trwającej umowy o MVP/Beta i istotnie wpływa na prawa lub obowiązki Testera, Operator poinformuje o niej w odpowiedni sposób, np. w Aplikacji lub wiadomością e-mail, z odpowiednim wyprzedzeniem, jeżeli wymagają tego przepisy lub charakter zmiany.
-
Jeżeli charakter zmiany tego wymaga, Operator może poprosić Testera o ponowną akceptację Regulaminu.
-
Tester, który nie chce korzystać z usługi na zmienionych zasadach, może zakończyć udział w MVP/Beta, z zastrzeżeniem praw wynikających z bezwzględnie obowiązujących przepisów.
§ 19. POSTANOWIENIA KOŃCOWE
-
Do Regulaminu stosuje się prawo polskie, z zastrzeżeniem bezwzględnie obowiązujących przepisów chroniących konsumenta, które mogą mieć zastosowanie ze względu na jego miejsce zwykłego pobytu.
-
W sprawach nieuregulowanych Regulaminem zastosowanie mają powszechnie obowiązujące przepisy prawa.
-
Jeżeli którekolwiek postanowienie Regulaminu okaże się nieważne lub bezskuteczne, nie wpływa to na ważność pozostałych postanowień, o ile z przepisów prawa lub charakteru danego postanowienia nie wynika inaczej.
-
Polska wersja Regulaminu jest wersją podstawową. Wersja angielska stanowi tłumaczenie przygotowane dla wygody Użytkowników. W przypadku rozbieżności interpretacyjnych pierwszeństwo ma wersja polska, w zakresie, w jakim nie narusza to bezwzględnie obowiązujących praw Użytkownika.
-
Kontakt z Operatorem: office@immonagame.pl.
-
Adres Operatora: IMMONA GAME PROSTA SPÓŁKA AKCYJNA, ul. Gospodarcza 26, 20-213 Lublin, Polska, KRS 0001255176, NIP 9462770286.
